1番道路でコラッタとポッポをひたすら倒し続ける
ネット環境なかったから攻略本を見ながらひたすら強さを追い求めた
変なポケモンも育成している。ただコントローラを固定して育てている。こんなの(コクーンやマユルド)まともに育てられるかって
それを使って楽しそうだから使う
お気に入りではないが一番勝ちやすかったから
なんで勝てたの→厳選しなかったから
パーティはいろんな人から意見をもらって進化させた
「それはあり得ない」と掲示板に書き込んだら追放された
自分のパーティに自信がないから鑑定掲示板で「いいですね」ってもらいたいだけ
ほろびのうたの効果ってどこまで届くのと疑問に思いそれで試しに使ってみたら6体全部に効いた
読みがうまいというのは嘘で流れ作業をしているだけ
オフ会1回行ったら面白くなった。そんな感じ
どうしてツイッターを始めた?
友達に連絡手段がないからどうにかしろって言われて。ブログも何もやってなかった。
そんなコンボ山本隊員にさせたら相手の小学生泣く→外道なコンボを見せた方が面白いでしょ。
イーブイだけで4000匹孵化
「こいつは俺が4000匹孵化させた苦労をわかっているのか」
かげふみシャンデラは解禁するな
東はポケモンを環境メタゲームと思い西は構築重視
岡山は柔軟性高い
面白いと思ったらすぐ実践投入
すぐに採用
なんでもあり。とりあえず面白い技を見つけたら実験してみる
オフの面白さ―ポケモンの能力(種族値)以上のことをしようとしている
マイナーポケモンでもなんでもすぐに育てる実行力と労力を問わない根気
関東は強い人を尊敬する。関西は強い人をメタる。極限まで行ったのが岡山
長くポケモンをやっている経験から相手の動きを読む
対戦の数をこなして「こんなパーティもあるんだ」と知ったうえで戦っていた
知識のみだと経験がないからうまく動かすのは難しいと思う
パーティの構築はすごくないが立ち回りはそうそう負けない
オフ会に参加すると情報が入ってくる。ネットだけでは仕入れられない情報も
経験がないと絶対できないことがある。だから対戦経験がない人とあたると困る時がある
ドクロエンぺはやることがいろいろあるし常に読みを要求されるが、相手に動きを読まれづらい
Wiiを持っていなくて操作に不慣れだった。準決勝でミスをした
「3セットで2本先取で勝ち」1本目撮った時点で「これはいけるな」と思うことが多かった
勝つためには経験が必要
ポケモンって新しいポケモンが1匹出るだけで環境が変わる。特性、技、もちもの
僕はポケモンの勝敗は6割運、2割経験、2割知識だと思う
何かオリジナル要素がないと公式大会で勝ちあがれない
テンプレをまねしているだけではさらに一歩上には行けない
「勝てるんちゃうか」
「ポケモン広場」で募集をかけて対戦するようになった。だから09年と10年では対戦の経験値が全然違う
ポケモン好きじゃないと強くなれない
ポケモンのモチベーションが高くて対戦に興味をもって自分から進んで強くなろうと思わないと上達するのは厳しい
三田君は一切他の人にポケモンの孵化や育成を頼まない
オフ会にはできる限り出るようにはしたい。強くなるためにはオフ会は大事です。色々な人から話しも聞けますし。
オフ会でしょっちゅう実況を任されているので。しゃべるのは好きですから。そうじゃなきゃニコ生なんてやらないですよ。